相信很多玩家在玩手游时,经常会遇到玩一会就开始跳Ping的情况,极大影响了游戏体验,情况严重时只能无奈“挂机”。

今日,一加手机宣布,一加11将全球首发“游戏云计算专网”黑科技,这是行业内首个解决弱网环境下游戏体验的技术,在该技术的加持下,无论是蜂窝弱、还是Wi-Fi弱、甚至是二者都弱,都能让玩家流畅的玩游戏。

根据一加极弱网环境半小时游戏测试,没有这个技术的手机玩游戏网络延迟在110ms以上有1764次;而搭载“游戏云计算专网”的一加11,网络延迟在110ms以上的只有10次,网络延迟次数大幅降低了99.43%以上,官方还打了个十分形象的比喻——即使是在极弱网环境下,也像你搂着路由器在玩游戏。

跳Ping有救了!一加11全球首发游戏云计算专网:高延迟次数降低99.43%

据一加中国区总裁李杰介绍,游戏云计算专网是业内首个解决手机本身之外信号问题的技术方案,依赖于OPPO全球布局的8大云计算中心和全国十几万个自有服务器,以及多年自研的端云计算、数据融合、端云决策等能力,行业壁垒极高。

李杰称,技术思路和解决问题的维度对于行业其他解决方案属于降维打击,这是我们多年持续投入基础研发,坚持技术长期主义的成果。

据悉,一加11将采用一块6.7英寸2K屏,搭载第二代骁龙8处理器,配备UFS 4.0闪存+LPDDR5X内存,后置5000万+4800万+3200万三摄,内置5000mAh电池。

跳Ping有救了!一加11全球首发游戏云计算专网:高延迟次数降低99.43%